Former Makuuchi rikishi, Yamamotoyama, has gone from sekitori status to head chanko chef at the Onoe-beya in the span of two basho. Yamamotoyama sprained the anterior cruciate ligament in his left knee during the Nagoya basho causing him to withdraw from that tournament and miss the Aki basho altogether. The result is his current rank of Makushita 13 and obligation to help with the menial duties around the stable handled by non-sekitori. Yamamotoyama has stepped in as the stable's chief chanko-nabe chef although he claims to be on a diet where he doesn't eat any rice and only consumes light meals throughout the day. His keiko also consists of walks around the neighborhood, but Yamamotoyama's goal now is to lose a bit of weight and make it back into the Juryo ranks. He holds the record for fattest rikishi all time at 266 kilograms.
Še ena obskurna 2d pretepačina, tokrat ne od SNK ali kakšne sorodne firme, marveč od taiwanskega igs, ki je med drugim spacal skupaj tui spectral vs generation, ki je na prišla za ps2/psp, medtem ko so martial masters dostopni samo na arkadah in emulatorjih (mame, nebula in finalburn).
osnovni podatki http://en.wikipedia.org/wiki/Martial_masters
tema na srk; med drugim tierlista, infiniti, patch in še kaj uporabnega http://www.shoryuken.com/showthread.php?t=125607
Liki so za spremembo povzeti po kitajski zgodovini, zato ni shoto klonov, niti ninj, medtem ko monkeyboy in kungfu mojster kakopak ne smeta umanjkati. Imena so generična, na nivoju SF Boxer/Claw, tako da ni nič narobe. če mojega maina Tigerja preimenujem v Altar-Boy.
Animacija je dokaj podrobna, skoraj na ravni 3'rd strika, tehnikalij je lep kupček, manjka morda le kakšen parry/reversal/jd sistem. Določene stvari bi se verjetno dalo še izpiliti in popraviti, ampak igs si verjetno ni mogel privoščiti štancanja nadaljevanj kot snk/capcom.
Prvi od prispevkov o posameznik rikishijih. Tokrat je na vrsti eden od mojih favoritov, ki pa mu zaradi omejene tehnike, za razliko od Chiyotaikaia, nikoli ni uspelo priti med najboljše. Hja.
Gre za še eno staro in dokaj obskurno 2d prepetačino, ki jih je bilo na arkadah in/ali neogeo lepo število, jaz pa sem jo v retro zanosu uspel prizkusiti na kawaksu.
Posrečena a ne ravno originalna zmes Art of Fighting igralne lesenosti in velikosti likov ter Street Fighter likov, ki so zmešani med seboj (chun-li plus vega; blanka plus honda, etc.), ryu in ken substituta pa tui ne umanjkata. Igralno je igra frustrirajoča, saj nekega kombo sistema lih ni, določeni udarci poberejo šepaše energije, plus računalo je tu v prednosti, saj imajo cpu liki na voljo posebne udarce, ki jih drugače ni mogoče izvajati. Ne da so težko izvedljivi, ampak jih preprosto ni.
Dobro, pretepačine proti računalu so itak zaradi failanih AIjev znano zanič, ampak tui vs način zaradi pomanjkljivosti sistema ni lih kompetitiven; pač še ena pretepačina, ki jo preizkusiš in nato odložiš. So pa ozadja dost kul (vlak na podzemni, 'guilov' stage samo da s helikopterjem, avion v braziliji, etc.)
obskurna, simpatična, ne pa za resno igranje/sf3:3s
V začetku oktobra (4.10.) je bil enodnevni turnir, kjer je slavil Baruto, medtem ko je Hakuho letel ven že v prvem krogu.
'The 69th All Japan Rikishi one day tournament is won by Baruto, who defeats Tochinoshin in the final and receives 500,000 yen. Hakuho is defeated in the first round by Aminishiki .'
Glavni del te teme; raznorazne sumo igre, večinoma za s/nes, predstavljene s slikami in filmčki; veliko informacij je pobranih s tele jako uporabne strani: http://www.hardcoregaming101.net/sumo/sumo.htm , ki premore poglobljene opise, zato jih nisem šel prepisovat sem.
Večino iger sem tudi sam preizkusil, tako da lahko na podlagi lastnih izkušenj priporočim tsupari oozumou serijo, oozumou spirit in super oozumou, medtem ko one za ps2 nisem uspel nikjer najti (če ima gdo kak info/slikce o tem, plz halp).
Pri večini omenjenih iger gre nekolikanj nepričakovano le za igranje proti računalu, torej versus način odpade, po igralnosti pa so še najbolj podobne raznim wrestling igram oz. masherskim atletikam/zimskim športom. Posamezne igre se ponašajo z različnimi vrstami merilcov energije in še česa, skušajo vsaka malo po svoje uvesti grappling sistem (torej ko sta borca v klinču) oz. skušajo zadevo izvesti kot pri normalnih pretepaških igrah, torej health barom, skakanjem in superudarci, kar se ne izkaže za ravno posrečeno potezo.
Glede igranega lika je tako, da posamezne igre omogočajo izbiro svojega imena in višanje statistike skozi turnirje, prav tako lahko razporejaš točke v željene kategorija oz. si na začetku izbereš tip rikishija (mali, srednji ali veliki pujs). Kar pa se tiče igranja z irl borci, pa to bojda omogoča le ena igra za ps2.
Syussei Oozumou (arkade, mame) prva tovrstne igra; grafika ni lih budavekaj, zvok je enako ubožen, se pa da igrat.
Tsuparri Oozumou (nes, snes) kjut serija, ki se ne jemlje preveč resno, kar je koj jasno, ko vidiš sodnika zajca (yiff in hell), tekmovalce, ki poletijo 10 metrov v zrak oziroma ostanejo brez predpasnika.
SD Battle Oozumou (nes)
Chiyonofuji no Ooichou (nes) podobna tsupari seriji, s parimi dodatnimi merilniki in ostalimi zadevami
Wakataka Oozumou: Yume no Kyodai Taiketsu (snes) am, nenavaden sistem, kjer z izbiro ene zmed treh plošči določiš, kaj bo tvoj lik naredil. ima pa lepo grafiko.
Yokozuna Monogatari
Aah! Harimanada (genesis, gamegear, gameboy) za razliko od ostalih, ki so bolj mashersko/wrestling tipa, je tale po naravi klasični 1na1 fajter, kar se ne izkaže za ravno najboljšo izbiro. plus težavnost nasprotnikov je klasično snk-broken
Sumo Figher (gameboy) nepretepačina, ampak arkada, kjer namesto z mariom lutaš naokoli z rikishijem
Oni dan sem prišel na jako weeaboo idejo, da bi malček posrfal po internetu in raziskal, kako je so kaj konzole založene z igrami, v katerih prevzameš vlogo sumo borca.
Kakopak gre za tržno nišo, čisto obskurnost, ob kateri so razne wwe igre klasičen mainstream, in jih na konzolah najnovejših generacij skorajda ni najti, saj je večina tovrstnih naslovov izšla le za s/nes in jasno le za japonski trg.
Vsemu navkljub sem napaberkoval par naslovov iger in youtube posnetkov, temu dodal še par izobraževalnih povezav in nastala je tale majhna sumo/faitan crossover predstavitev o sumo igrah za konzole.
Za začetek, par markantnih rikishijev, ki jih je moč najti v 'normalnih' pretepaških igrah;
1.) e.honda (street fighter) Teh original rikishi v pretepaških igrah, vsaj kolikor mi je znano. Tukaj v dvoboju z Guilom, edinim pravim moškim, ki se lahko enakovredno kosa z njim. Manly. http://www.youtube.com/watch?v=6PyykWNg-EI
Turnir je spet minil prez presenečenja na vrhu, saj je Hakuho suvereno (15:0) odpravil vse borce, in slavil 62 zporedno zmago.
Od mojih favoritov je Kaio uspel zbrati potrebnih 8 zmag (kachi-koshi ) za ohranitev ozeki statusa, Aminishiki je bil soliden, Homasho in Takamisakari sta po prešnjem dobrem turnurji tokrat bila pričakovano slabša.
Trudila sta se oba -kazeja in pa Tochiozan, kar jim je prineslo posebne nagrade ob koncu turnirja, ozekiji pa se niso lih trudili ogroziti končno zmago yokozune. hja.
Za spremembo je bil 9. dan turnirja v Tokiu dober dan za japonske borce višjega ranga, saj je Kaio premagal Baruta, Aminishiki zvrnil Kotooshuja, Tochiozan pa Harumafujija. Homasho je takisto zmagal, medtem ko Wakanosato še vedno faila na celi črti.
Tokrat je turnir spet na televiziji, kar mene osebno malo zadeva, saj spremljam stream, je pa zato tolikanj bolje, da se je spet vrnilo par borcev, ki so bili odstotni s prejšnjega turnirja. Medijska pokritost pa nenazadnje vpliva tudi na večje število sponzorskih nagrad.
Po 6. dneh se moji favoriti držijo po pričakovanjih; Kaio je na 3:3, Aminishki ima 4 zmage, Takamisakari pa 2, medtem ko je Homasho po pričakovanjih tokrat malo slabši, saj je napredoval po rangu, kar prinaša tudi težje nasprotnike, edino Yamamotoyama se je umaknil že prvi dan, očitno zaradi poškodbe na prejšnjem turnirju. Yokozuna zaenkrat ostaja nepremagan, Kotooshu pa deluje prav tako zelo suvereno.
Leta nazaj je Eurosport dobro pokrival tekoče dogajanje s skrajšanimi posnetki turnirjev(glej temo na forumu: http://www.joker.si/mn3njalnik/index.php?showtopic=16982), sedaj pa že leta tega na žalost ni več, tako da je najboljša alternativa live stream z uradne strani, stream japonske televizijeNHK na random straneh tipa justin.tv ipd, ter seveda youtube(glej povezave ob strani), nekaj pa se najde tudi po raznih drugih straneh (sumotalkforum etc.).
Danes je bil zadnji dan juniljskega sumo turnirja. Zmagovalec kakopak spet ni bil vprašljiv, saj Hakuho z izjemo parih zanimivih dvobojev ni imel težkega dela in ostaja še naprej edini yokozuna. Meh, po upokojitvi Asashorya in Chiotaikaiya ter izključitvi Kotomitskuja, je vse skupaj še manj zanimivo,
Moji favorotiti so nekje na polovici turnirja omagali zaradi poškodb; Kaio je začel dobro, nato aprkrat izgubil, se nato umaknil, enako Aminishiki, ki je po poškodbi pravomopko opravil formalne obveznosti in nato odšepal. Yamamotoyama pak je tui imel bolj slab turnir, nakar je zaradi poškodbe odstopil. Vsaj Takamisakari je zbral 9 zmag.
Zaradi umika Kaia in parih manjkajočih ostalih zaradi upokojitev in izključitev je prvič v zgodovini prišlo do stanja, da med ozekiji in yokozunami ni bilo niti enega japonskega borca. Japan, are you even trying?
Svetle izjeme stabila le Homasho in Kokoryu, ki sta skupaj z Aranom tudi odnesla stranske nagrade. Par borcev pri vrhu je pak imelo zelo slab turnir, tudi od uspešnejših pa nihče ni ogrozil yokozune.
Kako naprej? zaradi mafije in stav je bilo kar veliko pretresov, lokalna tv je nehala prenašat turnir, tako da je ostal le live stream. Veliko borcev je dobilo takšne in drugačne kazni, zagotovo bo tudi nekaj premikov na lestvici.
Hai, arhaični ino tradicionalni japonski šport z obilico napornega treninga, filanja telesa na zadostno maso, taktičnega postavljanja v ringu, primerne izrabe lastne teže, višine in hitrosti pri tem pa seveda uspešno izmikanje nasprotnikovim podlim potezam. Vsekakor šport le za prave moške, ne za zavaljene polnoritneže z mercatorjevimi vozički, niti v fitnesu nabite yu-weeabooje.
Tale blog bo namenjen zapisom okoli suma, rezultatom turnirjev, raznim pomislim ino slično.